Postado por: Rushster Dezembro 8, 2016 There8217s foi uma abundância de livros relacionados Blizzard ao longo dos anos e Blizzard já formou Blizzard Publishing, que estará reeditando títulos fora de impressão da série de livros Warcraft, StarCraft, e Diablo. Novos títulos futuros também serão lançados em vários formatos, como impressão, audiobook e e-books. Os primeiros lançamentos sob o novo rótulo serão alguns dos livros mais antigos do Warcraft. Eles estão até lançando um livro de colorir adulto baseado no universo de Warcraft. Grandes histórias e obras de arte inspiradoras sempre estiveram no centro de tudo o que fazemos, disse Lydia Bottegoni, vice-presidente sênior de desenvolvimento de histórias e franquias da Blizzard Entertainment. A criação da Blizzard Publishing nos dá novas oportunidades para celebrar a arte e as histórias de nossos jogos com os jogadores da Blizzard, além de fãs de fantasia e ficção científica ao redor do mundo. Leia sobre para o release8282 completo Publicado por: Rushster 30 de novembro de 2016 Jay Wilson teve um monte de calor quando ele era diretor do jogo de Diablo 3. Algumas das críticas eram justas, enquanto alguns foi um pouco acima do topo. Jay deixou Blizard há algum tempo, mas sua conta no Twitter se tornou um pouco mais ativa nas últimas 48 horas. Jay tirou um tempo para responder algumas perguntas sobre Diablo 3 e o design e direção do game8217s, que foi muito debatido antes e depois do lançamento do game8217s. Leia sobre alguns recortes de sua atividade no Twitter. Postado por: Rushster 23 de novembro de 2016 A Blizzard está realizando sua própria venda da Black Friday, mas há algo de estranho nisso. Ah sim Não há jogos de Diablo com desconto. Obviamente, a Blizzard acha que a base de jogadores é tão grande que eles não precisam de mais jogadores de Diablo. Eu acho que eles podem jogar a comunidade Diablo um osso para este. Eu acho que estava errado. Diablo é realmente o parente estranho que eles querem manter escondido debaixo das escadas. Se você estiver procurando por jogos baratos, então confira a página de promoções de PC Invasion Black Friday. Postado por: Rushster 22 de novembro de 2016 A Blizzard irá ativar o reset às 10:00 AM PST então prepare-se para isso, como eu sei que muitos de vocês estão olhando para voltar para Diablo 2 para esta rodada de escada. Alguns de vocês podem estar um pouco enferrujados, ou até mesmo novos, e podem estar procurando por algumas dicas. A Wiki do Diablo 2 está repleta de informações. tudo, desde informações sobre o item até guias, então confira esses links8230 Eu também quero te apontar na direção do fórum SPF, especificamente neste tópico, que é repleto de links úteis para guias e dicas para os jogadores. Finalmente, alguns de vocês devem ter notado que rejugamos os fóruns esta semana e os fóruns do Diablo 2 estão agora no topo das listagens. Os jogadores do Diablo 3 devem simplesmente descer um pouco na página para encontrar seus fóruns. Postado por: Rushster 22 de novembro de 2016 Um novo emprego de Blizard apareceu em suas listas de trabalho para um projeto sem aviso prévio, mas não em qualquer uma das franquias de jogos atuais. Temos visto muitas postagens de emprego aparecerem na página de listagem nos últimos meses, mas esta é um pouco diferente, porque não se enquadra em nenhuma das franquias existentes. As duas listagens para o Lead Software Engineer se enquadram na categoria 8220Unannounced Games / Projects8221 na lista. O que é mais interessante sobre o post é a descrição do trabalho que afirma: A Blizzard Entertainment está procurando um engenheiro de motores experiente para trabalhar em um motor robusto de primeira pessoa para um projeto não anunciado. O candidato ideal demonstrou capacidade de liderar uma equipe de engenheiros para o sucesso, tem uma visão de como um mecanismo escalável, eficiente e tecnicamente excelente deve ser construído e tem paixão pela adoção de tecnologia de renderização de última geração para implementar jogos visualmente impressionantes. Após o sucesso do Overwatch, você deve se perguntar em qual outro jogo de motor em primeira pessoa ele poderia estar trabalhando. Agora a Blizzard acertou o FPS com o Overwatch, eles podem tentar algo um pouco mais aventureiro, talvez um jogo de mundo aberto em primeira pessoa como Skyrim ou Fallout 4. Como os novos trabalhos não estão listados em 8216Diablo8217, ainda estamos no escuro sobre o que eles tem na loja para isso. Um mundo em primeira pessoa de Diablo seria fantástico de se experimentar. Postado por: Rushster Novembro 17, 2016 Agora que toda a confusão da BlizzCon morreu, é hora de olhar em frente para a próxima grande parte do conteúdo do Diablo 3, o Necromancer Pack. Sabemos aproximadamente o que está na embalagem, a classe Necromancer, dois slots de personagens, duas abas stash no PC, guloseimas de cosméticos (molduras de animais de estimação, etc). Esta é a primeira vez que a Blizzard lança conteúdo para o Diablo 3 desta forma e é difícil avaliar seu valor para os jogadores. O conteúdo vale apenas o que um jogador está disposto a pagar por ele. A maioria dos jogadores de Diablo 3 estará interessada nas abas Necromancer e stash, mas itens cosméticos são realmente apenas um bônus. O que vale a pena agora que você já fez isso para ver os resultados de nossa última pesquisa que perguntou como você se sentiu sobre o anúncio da BlizzCon. Não é uma boa leitura para a Blizzard, com 60 de vocês desapontados com o que foi mostrado. Publicado por: Rushster Novembro 14, 2016 Nos fóruns, Azimuthus fez a pergunta 8220Qual é o aspecto mais importante de um jogo Diablo8221 Eu acho que you8217ll concordar8217s é uma pergunta difícil de responder quando você tem que escolher três respostas e priorizá-los. É loot, o sistema de habilidades, personagens, o jogo final, lore, gráficos, multiplayer, ou até randomização? Todos estes eu vejo como núcleo do jogo em alguns aspectos, então não é fácil escolher os três primeiros. Com a Blizzard, obviamente, agora trabalhando em algo novo agora pode ser um bom momento para postar o que você pensa. A Blizzard ignorou muitas críticas aos recursos do Diablo 38217s antes do lançamento do game8217s e acho que a maioria dos jogadores ficaria muito desapontada se cometesse os mesmos erros novamente com um novo título de Diablo. Entre no tópico e vote. Postado por: Rushster 13 de novembro de 2016 Depois da BlizzCon, I8217ve notou que mais jogadores de Diablo estão tentando voltar para o Diablo 2 e agora é um momento tão bom quanto qualquer outro, porque a redefinição da escada de Diablo 2 está a pouco mais de uma semana de distância. Comece a decidir sua próxima compilação, porque o tempo de redefinição da escada é o mesmo. We8217ll levará os servidores para manutenção no dia 22 de novembro às 10:00 AM PST. Espere algumas horas de inatividade. Se você está voltando ao D2, ou começando a jogá-lo pela primeira vez, certifique-se de verificar o Wiki do Diablo 2. Também há mais de uma década de conhecimento disponível nos fóruns do Diablo 2 e esses links ajudarão os jogadores novos ou enferrujados Publicado por: Rushster 13 de novembro de 2016 As postagens relacionadas ao Diablo da Blizzard8217s estão chegando e hoje há uma nova posição para o 8220Senior Game Design8221. Os lacaios do inferno se fortalecem Nossa família de desenvolvedores diabolicamente talentosos está se expandindo. Nossos planos de fundo são variados, mas todos nós compartilhamos uma paixão pelo escuro, gótico e macabro. Se você valoriza uma equipe tightknit que celebra a autoexpressão e uma abordagem multidisciplinar, junte-se a nós na equipe do Diablo. No momento, procurávamos por um designer de jogos talentoso e experiente com experiência em conteúdo / design narrativo. O candidato ideal é capaz de integrar perfeitamente narrativa e jogabilidade para criar personagens, momentos e locais memoráveis, além de transmitir uma visão narrativa maior. Publicado por: Rushster 11 de novembro de 2016 O PTR receberá em breve um novo NPC que será exclusivo para o servidor PTR que venderá os novos Sacos da Fortuna. Com o Patch 2.4.3 PTR, quisemos experimentar um pequeno experimento com base no feedback de PTRs anteriores. Muitos jogadores tiveram problemas em testar novos itens no passado e, à medida que continuamos adicionando mais itens lendários ao jogo para testar, fica mais difícil rastreá-los e encontrá-los (mesmo quando um efeito de drop rate lendário está em vigor) . Estaremos apresentando um novo fornecedor para ajudar nessa questão, que vende bolsas da Fortune exclusivas para PTR. Essas malas contêm todos os novos itens específicos da classe que foram introduzidos no Patch 2.4.3. Quando o fornecedor estiver disponível, ele estará localizado em todos os hubs da cidade. No entanto, este fornecedor não entrou no primeiro patch a tempo para o lançamento do PTR. Nesse meio tempo, todos os Rift Guardians normais soltarão uma PTR Bag of Fortune garantida. Note que este saque só cairá dos Guardiões em Falhas Nephalem regulares e não em Fendas Maiores. Esperamos que isso facilite o processo de testes PTR e esperamos ouvir seu feedback. Publicado por: Rushster 9 de novembro de 2016 A eleição dos EUA finalmente acabou, então vamos voltar para algumas notícias. O patch do Diablo 3 2.4.3 agora está ativo no PTR. Esta atualização vem com o novo evento do 20º aniversário, juntamente com correções e alterações para Seasons, Adventure Mode, Mystic e corantes, itens e algumas mudanças de bárbaros. Confira a lista completa de alterações após o intervalo. Postado por: Rushster Novembro 8, 2016 Os painéis principais foram todos transmitidos no Live feed da BlizzCon, mas as negociações relâmpago não eram. No ano passado, a Blizzard recriou as negociações meses depois do evento, mas você pode assistir este ano8217s agora em plena shakey-cam no Periscope, graças a alguém do Reddit. Os tópicos incluem animação, recreação Diablo 1 em Diablo 3, implementação de recursos no PC e no console e no lado do servidor do jogo. A qualidade não é brilhante, mas é boa o suficiente para acompanhar as negociações. Diablo 3 é o jogo para PC mais veloz e há uma boa razão para que, na primeira semana, houvesse 6,3 milhões de jogadores registrados no Diablo 3. O título continua a história contada no capítulo anterior e fornece uma conclusão para o eterno conflito entre Demônios e Anjos. O jogo temático escuro é baseado em uma história complexa e cativante. Embora a interface do usuário e a jogabilidade pareçam simples, as coisas começam a ficar complicadas, mas erros podem ser evitados com algumas dicas. 8 dicas para Diablo 3 Iniciantes: Escolha a classe de personagem certa. Existem dois caminhos principais a serem tomados: combate corpo-a-corpo ou à distância. Se você gosta de combate corpo a corpo, você pode escolher entre o bárbaro ou o monge. Para combate à distância, temos o Witch Doctor. Caçador de Demônios e o Mago. Lembre-se que a classe deve refletir seu estilo de jogo. Você também pode gastar 10 minutos jogando em cada aula para obter uma imagem melhor. Escolha o tipo certo de seguidor. A jogabilidade cooperativa é opcional. Às vezes os jogadores preferem completar uma quest de Diablo 3 sozinha. Para facilitar, escolha um seguidor adequado à sua classe de personagem. Aulas à distância devem sempre obter o Templário. Ele é um seguidor melee e ele pode manter as multidões longe do jogador. Aulas corpo-a-corpo podem escolher entre a Encantadora e a Canalha. Ambos estão à sua disposição e têm algumas habilidades defensivas e táticas que ajudam nas aulas de combate corpo-a-corpo. Postado por Bobby O Mundo do Santuário enfrenta a destruição mais uma vez quando o Senhor do Inferno começa sua busca por vingança para derrubar os Altos Céus e queimar a terra dos homens. Os ex-jogadores de Diablo 2 terão que limpar a poeira de suas espadas e escudos para enfrentar o Lorde do Terror mais uma vez. Desta vez, o jogo Diablo 3 vem com muitas mudanças na mecânica do jogo e mesmo com veteranos de experiência anteriores, descobrirá que há muitas coisas novas para aprender. Se você é um novo jogador do Diablo 3, você precisará de uma pequena ajuda para melhorar sua experiência de jogo. Aqui estão algumas coisas essenciais que alguns iniciantes não conseguem descobrir desde o início de sua aventura no Mundo do Santuário: 10 Diablo 3 Dicas para Iniciantes: Publicado por Bobby Diablo III lançou recentemente patch 1.0.4, que inclui a adição de um novo sistema chamado de sistema Paragon. Este novo sistema permite aos jogadores que alcançaram o nível 60 progredir no jogo. O sistema Paragon oferece aos jogadores 100 níveis extras para progredir. Para cada nível que o jogador ganhar, um aumento no achado de ouro (3), achado mágico (3), estatísticas básicas (str, dex, int e vit) e uma borda diferente ao redor da figura do personagem mudará para cada 10 níveis exemplares . Esses bônus dão um incentivo para que os jogadores continuem nivelando e invistam mais tempo no jogo. Isso também servirá como uma das soluções para o 8220gear swapping8221, que é quando os jogadores continuamente trocam de marcha para aumentar o achado mágico ou o achado de ouro. Magic find também é limitado a 300, ou seja, os jogadores que chegarem ao nível 100 do nível paragon não terão mais nenhum uso para encontrar itens mágicos. Isto não inclui o valor de nephalem que se acumula com o sistema de descoberta mágica paragon. O World of Sanctuary esconde muitos segredos. À primeira vista, o jogo temático escuro não deixa espaço para diversão e jogos, mas há alguns ovos de páscoa escondidos que podem trazer sorriso no rosto, mesmo no mais sombrio dos jogadores. No Diablo 3 beta, os Black Mushrooms foram vistos pela primeira vez perto da cabana Adria8217s no Ato 1. Assim como agora, os cogumelos eram clicáveis e, quando acionados, soltavam o item misterioso. Uma vez que os jogadores estavam limitados ao nível 13 e a progressão parou no Skeleton King, ninguém tem a menor idéia do que os cogumelos farão. A versão completa do jogo mudou a localização do cogumelo preto. Agora é uma desova aleatória no nível 1 da Catedral. Como o jogo revelou, este item especial faz parte da receita do Staff of Herding usada para criar o cajado especial usado para entrar em um nível secreto. Em Diablo 2, os jogadores puderam ir a um mapa oculto e matar centenas de vacas ferozes equipadas com enormes machados. Desta vez, o Cajado de Herding abre o portão para Whimsyshire. um nível especial cheio de arco-íris, unicórnios, flores e ursos de pelúcia. Cada coisa movente neste lugar escondido tentará matar o jogador. No entanto, para chegar lá, o cogumelo preto não é suficiente. O jogador terá que encontrar primeiro a receita para a equipe que é uma queda aleatória do chefe do Ato 4 chamado Izual. Uma vez obtida a receita, os itens necessários precisarão ser cultivados. Aqui está uma rápida análise dos itens necessários e onde obtê-los: Postado por Bobby A maioria dos jogos que saem são os mesmos que muitos outros. Eles podem ter um nome ou um enredo diferente, mas já foram feitos antes e podem ser feitos novamente. Às vezes você encontra um que é verdadeiramente único. É algo que você nunca viu antes em sua vida. Mesmo que os jogos não sejam os melhores do mundo, eles geralmente funcionam tão bem, porque é bom jogar algo diferente. Aqui está uma lista de alguns jogos estranhos e únicos que tivemos o prazer de jogar ao longo dos anos. 6 videogames exclusivos que você deve experimentar agora: joalheria e joalheiro: em Diablo 3. As gemas não são mais uma moeda de negociação, como na edição anterior do jogo. Desta vez, eles podem ser atualizados 13 vezes e o joalheiro pode recuperá-los da engrenagem. O novo mecânico traz um valor maior para essas gemas, mas pode se tornar caro para os níveis superiores. Desbloqueando o joalheiro: Covetous Shen é o nosso joalheiro de Diablo 3. Ele fica disponível depois que o jogador completar uma cadeia de missões no Ato 2. Depois de concluído, todos os seus outros personagens, presente e futuro, terão acesso a ele. É um recurso compartilhado e o jogador terá que nivelá-lo apenas em um personagem. Os personagens recém-criados terão acesso a partir do Ato 1, sem completar a cadeia da missão novamente. Níveis de Joalheiro: O Joalheiro tem quatro níveis de progressão. Cada nível de dificuldade permite que o personagem suba um nível de progressão. Sem desbloquear um nível de dificuldade, o personagem não poderá progredir e atualizar o joalheiro. Aqui estão os custos para levar o Joalheiro do nível 1 até o máximo: Postado por Bobby Diablo 3 Gems: Em Diablo 2, as gemas não tiveram o mesmo efeito sobre o personagem como em Diablo 3. Desta vez, configurações de engrenagem mais poderosas incluem vários itens com soquetes. Há muitas mecânicas que podem ser alteradas ou temperadas com o auxílio de gemas, mas os let8217s começam examinando os níveis das gemas e como elas podem ser obtidas. The Diablo 3 Jewels / Gems: Cada gema tem 14 níveis de qualidade começando com Chipped como nível 1 e Radiant Star como o mais alto disponível e existem quatro tipos diferentes no total. Eles podem ser usados para inserir a cabeça. peito . pulsos. cintura. amuletos. escudos e armas podem ser encaixados com gemas. A maior reviravolta desde Diablo 2 é o fato de que gemas podem ser recuperadas com a ajuda do joalheiro. Ele também combinará gemas para atualizar seu nível. Os 14 níveis de gema: Postado por Bobby Aqui está a lista completa de conquistas que você pode obter no Diablo 3. Mas, no início, o let8217s dá uma rápida olhada nos tipos de conquistas. Os tipos de realizações: Realizações gerais: Realizações de exploração Conquistas de conversação Campanha geral Realizações: Ato 1 Conquistas Ato 2 Conquistas Ato 3 Conquistas Ato 4 Conquistas Conquistas gerais cooperativas: Ato 1 Realizações cooperativas Ato 2 Realizações cooperativas Ato 3 Realizações cooperativas Ato 4 Realizações cooperativas General Hardcore Conquistas: Ato 1 Conquistas Hardcore Ato 2 Conquistas Hardcore Ato 3 Conquistas Hardcore Ato 4 Conquistas de Classe Geral Conquistas de Classe Geral: Conquistas de Classe Bárbaro Conquista de Classe Realizações Conquistas de Classe de Feiticeiro Conquistas de Classe de Feiticeiro Conquistas de Classe de Feiticeiro Conquistas em Geral Conquistas do Desafio: Ato 1 Conquistas do Desafio Ato 2 Conquistas do Desafio Ato 3 Conquistas do Desafio Ato 4 Conquistas do Desafio A Lista Completa de Conquistas: Conquistas Gerais: A Blizzard adora adicionar eas ovos em seus jogos. Nós vimos muitos deles em World of Warcraft e Diablo 2. Em Diablo 3, ovos de páscoa podem ser encontrados começando com o primeiro ato do jogo e todo o caminho até o final. A Blizzard incluiu todos os tipos de objetos ocultos interessantes, monstros e níveis, incluindo nomes de desenvolvedores, pôneis, ursos de pelúcia e muitos outros. Let8217s dar uma olhada em 15 ovos de páscoa Diablo 3: Postado por Bobby Tutoriais: Categorias: Posts mais recentes: Termos de Pesquisa: Assinar via e-mail Este site não é de forma alguma afiliado com a Blizzard Entertainment. Diablo 3, Diablo e Blizzard Entertainment são marcas comerciais ou marcas registradas da Blizzard Entertainment, Inc. nos EUA e / ou em outros países. Todas as outras marcas registradas são de propriedade de seus respectivos proprietários. O Diablo-3-Tricks é afiliado ao ClickBank e a outros sites semelhantes como um Afiliado de Marketing e pode receber uma compensação pelas vendas de diferentes produtos. Isenção de Responsabilidade Entre em contato conoscoGrandes Rifts Greater Rift Complete banner. Fissuras maiores (GRs ou GRifts), inicialmente conhecidas como Fissuras estratificadas, são um tipo temporizado especial de Ruptura de Nephalem. adicionado no Patch 2.1 e modificado repetidamente desde então. Grifts são projetados para fornecer um modo de jogo final com progressivamente aumentando dificilmente, além de recompensas para combinar. Eles são o desafio da escada de Diablo 3s, com rankings em todo o Reino registrando os melhores tempos para cada classe e 2-4 jogadores. Como as Fendas Nephalem normais, as Fendas Maiores geraram tilesets, layouts e monstros aleatoriamente. Grills, no entanto, têm maior densidade de monstros, e não há itens ou gotas de ouro, nem baús, e muito poucos destrutíveis. As Fendas Maiores têm tudo a ver com matar velocidade e tática, sem itens ou ouro para distrair os jogadores. Os inimigos de Elite não dropam itens, mas dropam vários Progress Orbs roxos, que valem cerca de 1 final quando pegos. Todas as recompensas de itens vêm do Guardião da Grande Fenda, que aparece quando os jogadores matam inimigos suficientes para completar 100. Nesse ponto, todos os outros monstros desaparecem do nível. O Patch 2.5 fez com que os Guardiões se teletransportassem para o jogador se movessem mais de 2 ou 3 telas fora de vista. Isso é útil para os jogadores que tentam terminar o Grift rapidamente por um tempo recorde, mas pode ser mortal para jogadores que estão com pouca vida e precisam de algum espaço para segurança. As Fendas Maiores oferecem níveis de dificuldade muito mais incrementais do que o jogo normal. Fendas maiores começam no Posto 1, equivalentes ao modo Fácil, e aumentam infinitamente, com os pontos de vida do monstro, dano, valor de experiência, etc., escalonados por um valor definido por nível de GR. Tormento 1 GR10, Torment 6 GR25 e Torment 10 GR45. (Lista de equivalência completa abaixo). Enquanto o Greater Rifts atingiu o limite máximo de 100 no teste de patch inicial, não há limite superior, já que os GRs aumentam infinitamente, e os grupos de jogadores podem exceder o GR100 no Patch 2.5. Fatos da Grande Rifle: Fendas maiores exigem que as Chaves Rift entrem, as quais só podem ser descartadas pelos Guardiões em Falhas regulares. As Gems Lendárias são descartadas apenas pelos Guardiões da Grande Rifte, e só podem ser atualizadas via Urshi quando o Grift terminar em menos de 15 minutos. Não há santuários regulares nos Grifts, apenas Pylons que são mais poderosos que os Shrines, mas duram apenas 30 segundos. Apenas um, no máximo, de cada tipo de Pylon pode ser encontrado por Grift. Goblins do Tesouro não são encontrados em Grades. (Logo no início do PTR eles estavam presentes, e deixariam cair os Progress Orbs quando mortos.) Nenhum loot ou ouro cai em Grifts, e não há baús e muito poucos destrutíveis. Não há nível máximo de Grift, pois os pontos de vida do monstro, dano, etc, aumentam infinitamente com GRs mais altos. O Monster exp também aumenta com o GRift, e a criação de grinds de alto nível vale muito mais experiência do que jogar no Torment 10. (Especialmente em multijogador). Respecs e mudanças de marchas não são permitidas durante um Grift, embora os Paragon Points possam ser realocados. (Nos primeiros testes de PTR, os jogadores poderiam retornar à cidade e trocar de equipamento, mas isso não é mais permitido.) As Fendas Maiores são encontradas apenas no Modo Aventura e, como tal, são apenas no Reaper of Souls ou no console Ultimate Evil Edition. Dificuldade para editar Maiores Rifts não usam o sistema de dificuldade padrão Diablo 3 e a dificuldade de um jogo não tem efeito na dificuldade do Grift. Os personagens ganham o direito de entrar em Falhas de maior nível ao completar Rifts dentro de quinze minutos - os clears mais rápidos permitirão que os jogadores selecionem um Grift de mais de um nível acima. É impossível comparar diretamente os níveis de dificuldade 1 devido aos caprichos de desova e densidade dos monstros, mas os níveis aproximados foram inicialmente estimados pelos testadores PTR 2 3 e posteriormente confirmados pelos desenvolvedores e exibidos na tela de seleção de GR. Fenda Maior Nível 1 Difícil Fenda Maior Nível 4 Especialista Fenda Maior Nível 7 Mestre Fenda Maior Nível 10 Tormento 1 Fenda Maior Nível 13 Tormento 2 Fenda Maior Nível 16 Tormento 3 Fenda Maior Nível 19 Tormento 4 Fenda Maior Nível 22 Tormento 5 Fenda Maior Nível 25 Tormento 6 Maior Rifte Nível 30 Tormento 7 (Tormento 7-10 adicionado no Patch 2.4.) Maior Rifte Nível 35 Tormento 8 Maior Rifte Nível 40 Tormento 9 Maior Rifte Nível 45 Tormento 10 Maior Rifte Nível 46 maior que Tormento 10. Presumivelmente, a mesma taxa de o escalonamento continua e, portanto, se houvesse Tormentos maiores que 10, eles seriam aproximadamente GR50 Torment 11, GR55 Torment 12, etc, com o GR100 Torment 21. O GR30 estava no limite de um personagem muito bem equipado (softcore) entrando no Patch 2.1 testes no PTR. Logo após o Patch 2.1, os jogadores com equipamentos melhorados começaram a limpar o GR35 rotineiramente, com os primeiros grupos nos 40s mais baixos. À medida que a engrenagem e a estratégia melhoravam, níveis cada vez mais altos foram alcançados em cada patch subsequente. O Patch 2.5 no início de 2016 levou os primeiros grupos a remover o GR1001 (alguns jogadores atingiram o GR100 no início do Patch 2.1, mas apenas usando várias explorações de itens que logo foram corrigidas.) Access Progress Orbs aumenta a velocidade de conclusão. A série de etapas para entrar nas Fendas Maiores foi bastante simplificada em patches desde o lançamento do recurso. O Patch 2.4 removeu o profundamente impopular Realm of Trials e os rankings das chaves do Greater Rift. A partir do Patch 2.5, os personagens precisam apenas encontrar uma Chave Greater Rift de um Rift Guardian e podem usá-la para entrar em um Greater Rift, selecionando um nível GR baseado no seu maior GRift previamente limpo. Este é um sistema muito mais fácil do que o inicial, mas torna a aquisição Legendary Gem mais lenta no início de uma temporada, já que os jogadores têm que encontrar uma chave Rift para cada Grift, em vez de apenas encontrar um e depois correr 10 ou mais com essa chave, via rolagem lenta. Barra de Progresso e Velocidade de Rift editar A barra de progresso em uma Fenda Maior é de cor roxa elétrica, com o progresso comparado a uma ampulheta mostrando a que distância acima (ou abaixo) o jogador é comparado com o limite de tempo de 15 minutos. O design inicial não incorporou a coloração roxa brilhante e pode ser visto nas imagens aqui. Antes do tempo de progresso. Por trás do tempo de progresso. Quando os jogadores estão lutando através de uma Fenda que fica no limite de seu poder de matar, eles freqüentemente vêem seu progresso cair atrás da barra do temporizador quando matam lixo, e então avançam quando matam as Elites mais valiosas e reivindicam seus Progress Orbs. Já que o Rift Guardian aparece por último e tem pontos de vida muito altos, os jogadores devem ter alguma distância antes do tempo final na barra de progresso para ter tempo de terminar o Guardian também, e a maioria dos Rifts falham enquanto os jogadores estão travados na batalha GRG (Os pontos de vida do Guardião foram muito reduzidos no Patch 2.4, já que os jogadores sem um único alvo estavam gastando tanto tempo lutando contra o Guardião quanto limpando todo o resto do Grift.) No Patch 2.4, os jogadores devem completar o Rift e matar o Guardião. dentro de 15m para Urshi dar a eles a opção de atualizar suas Jóias Lendárias. Conclusões a 15m ou mais não oferecem recompensa de Urshi, embora o Guardião da Grande Rifte ainda abandone itens e materiais normalmente. As recompensas editam a queda típica do Guardião. Todas as recompensas de ouro e item em Fendas Maiores são concedidas pelo Guardião da Maior Fenda que não desova até que a barra de progresso atinja 100. (Mesmo se os jogadores passarem bem além do cronômetro de 15 minutos, o Grift ainda deve ser liberado para 100 antes do Guardião Os Guardiões da Grande Rifra dropam a recompensa de melhor qualidade no jogo, e os jogadores que se deslocam para Altos Elevados (maior varia entre patches e aumenta continuamente devido ao aumento de poder) geralmente vêem 3-6 itens lendários por Guardião, além de pilhas de materiais e ouro. Grift Guardians são sempre boas mortes, e até mesmo o nível mais baixo do Greater Rift Guardians tem boas chances de derrubar pelo menos 1 ou 2 itens lendários. Além disso, até mesmo GR1 Guardians podem descartar os itens do conjunto de classes especiais que normalmente não aparecem abaixo do Torment 1 (equivalente a GR10). Nenhum ouro ou itens caem de monstros normais ou Elites in Grifts, e não há baús ou clicáveis , cadáveres, armor / arma racks, etc) e muito poucas destrutíveis em Grifts. (Isso funciona para apresentar o Grift como um rápido desafio de matar, e também remove os buffs poderosos de alguns itens que são acionados a partir da coleta de ouro, abrindo baús, etc.) Monster Progress Progresso na Barra e Elites dropam Purple Progress Orbs no valor de 1 Progresso. As recompensas de itens vêm apenas do Guardião da Grande Rifte. A recompensa real que a maioria dos jogadores joga em Fendas Maiores é, além de enormes ganhos de experiência, a oportunidade de atualizar as Jóias Lendárias via Urshi. que aparece somente após o Grande Guardião do Rift ter sido derrotado. Experiência Editar As fendas maiores são potencialmente uma enorme fonte de experiência. Monstros mortos em GR46 valem mais experiência do que mata em Torment 10 (equivalente a GR45) e o valor da experiência de monstros dispara à medida que os jogadores sobem para níveis muito mais altos. Orek concede uma experiência substancial e recompensa de ouro para os jogadores que completarem um Rift dentro de 15 minutos. Esse valor é mostrado em uma janela pop-up exibida após a conclusão do Grift. Edição do Grift Evolution O sistema inicial do Greater Rift tornou complicado o jogo para a dificuldade apropriada do Greater Rift. Naquela época, todas as chaves do Greater Rift tinham um GR, e os jogadores precisavam de uma chave Grift do número correto para entrar naquele nível de GRift. No entanto, os jogadores só podiam encontrar as chaves GR1 dos Rift Guardians e, portanto, tinham que entrar no Greater Rift level 1, que era equivalente ao Easy. Qualquer jogador com equipamento decente passaria por todo o GR1 em apenas alguns minutos, atualizaria a chave o máximo possível de 10 níveis, para GR11 e repetiria. Os jogadores bem treinados logo estavam progredindo algo como GR1 GT GR11 GR GR21 GR GR29 GR GR34, etc, antes que eles atingissem um nível de Grift que os desafiaria em seu nível mais alto de desempenho. Isso poderia ser muito frustrante para os jogadores que queriam aumentar a sua melhor pontuação, mas tiveram que jogar através de vários muito fáceis, e depois uma série de GRifts um pouco mais altos apenas para voltar a ter uma chance em sua nova pontuação mais alta. Edição do Realm of Trials Para consertar a exigência irritante de que os jogadores trabalhem cada GRK acima do rank 1, a Blizzard introduziu o Realm of Trials no Patch 2.3. Nesse ponto, a sequência geral de eventos foi algo assim: Encontre uma pedra angular das provações. que pode ser derrubado por qualquer Guardião do Rifte de Nephalem no Tormento 1 ou superior. Use a pedra angular das Provações no Obelisco Nephalem na cidade para entrar no Reino das Provações. No Trial, lute contra ondas de inimigos, matando o maior número possível para ganhar um nível maior de Rift Key. Use sua Chave do Rift Maior para abrir um Rift Maior desse nível. Limpe o Grift e mate o Guardião dentro de 15m para ganhar a opção de atualizar para um Grift Key de nível superior. GRKs são atualizados via Urshi. e um GRK de nível superior será criado com base na rapidez com que o rift foi eliminado. Se os jogadores optassem por não atualizar sua Grift Key, eles poderiam ter 3 chances de atualizar uma Gem Legendary. Use o novo GRK para inserir um Grift desse nível e repita até não conseguir concluir um Grift no tempo. A nova adição no Patch 2.3 foi o Realm of Trails. Este era um tipo de minijogo estilo torre de defesa onde os jogadores entravam numa pequena área estática e lutavam contra ondas intermináveis de inimigos, aumentando a dificuldade / pontos de vida, até falharem não eliminando totalmente uma onda dentro do limite de 20 segundos. A onda mais alta completou os jogadores ganhos com uma chave GRift de um nível ligeiramente inferior a essa onda. Por exemplo, se a Onda mais alta apagada em um determinado Reino de Provas fosse 35: Onda 35, 1 jogador: GRK31 Onda 35, 2 jogadores: GRK30 Onda 35, 3 jogadores: GRK29 Onda 35, 4 jogadores: GRK28 Ondas aumentadas em dificuldade, e os jogadores saltaram mais ondas com base em quão rápido eles derrotaram cada onda. O maior aumento possível foi de 6 ondas, então um jogador com uma capacidade máxima de cerca de GR45 frequentemente veria uma progressão de algo como: Onda 1, 7, 13, 19, 25, 33, 37, 40, 42, 43, 44. que eles não conseguiram matar. Eles, portanto, ganharam uma chave Greater Rift baseada na última onda que limparam, 43. Uma vez que os jogadores tivessem a chave, eles ainda tinham que entrar em um Rift Maior daquele nível, que raramente era seu nível mais alto de GRift. Assim, a seqüência inteira foi algo assim, para um jogador solo hipotético com um GR50 melhor claro: Farm Torment 6 Nephalem Rift por queda garantida do Greater Rift Key. Use o GRK para entrar no Realm of Trials. Derrote até o Wave 44, ganhando um GRK40. Enter GR40, defeat it in 7 minutes, upgrade to a GR45 key. Enter GR45, defeat it in 10 minutes, upgrade to a GR47 key. Enter GR47, defeat it in 12 minutes, upgrade to a GR48 key. Enter GR48, defeat it in 13 minutes, upgrade to a GR49 key. Enter GR49, defeat it in 15:22, too late Curse a lot while upgrading Legendary Gems. Greater Rift level selector added in Patch 2.3. Thats a hypothetical scenario, but you can see the player spent upwards of an hour of play time without even getting a chance to push for their highest possible GRift level, which was their objective from the start. Sure, they would have earned good experience and some legendary item drops from the Rift Guardians, but it was a lot of hoops to leap through to just get back to your highest GR level. And often not even that far. Thus while the Realm of Trials system provided high level Grift keys much more quickly than forcing players to play through all the Grifts starting at GR1, most players found Realms an unwanted and time-consuming middle step between them and the GRifts they wanted to play. It was therefore a big fan favorite when Blizzard removed the Realm of Trials in Patch 2.4, replacing it with a system where players simply found non-numbered Greater Rift keys from Nephalem Guardians, and used those to enter any level Greater Rift they had earned the right to enter. Higher levels were unlocked by defeating new record highs, and the values were saved account-wide, rather than being tied to any specific character. Slow Rolling edit A common technique prior to Patch 2.3, when ranks were removed from Greater Rift keys and Urshi could no longer up-rank keys, was to slow roll Rifts. In those days, players who completed a Rift with less than 4:30 to spare could only upgrade their GRK by 1 level. This was exploited by players who wanted to get their Legendary Gems quickly (plus receive big legendary drops from GR Guardians). Thus at the start of Seasons, players would run Nephalem Rifts until they found 1 GR Key, and then head to Greater Rift level 1, which they would intentionally not finish any faster than 11:30. This would grant them a GRK 2, which they could then also slow roll by not finishing before 11:30, earning a GRK 3, and so on. The goal was to accumulate numerous different Legendary Gems as quickly as possible, while also scoring lots of Legendary item drops from the GR Guardians. Since the low level GRs were very easy, players would usually get to 95 or higher within a few minutes, and would then portal out and run a few Bounties while keeping an eye on the clock, since they had to get back to the Grift, complete it, and spawn the Guardian later than 11:30 but not past 15:00, or else upgrading their Grift Key would not be possible, thus ending their slow roll. This trick was ended by the Patch 2.3 system changes, and now players must find a GRK from a Rift Guardian for every Grift they wish to create or enter. Greater Rift Reveal edit Blizzard revealed the first details about Greater Rifts in a Patch 2.1 preview blog on June 17, 2014. 4 To access a Greater Rift, simply complete a regular Nephalem Rift in any difficulty. When you defeat the Rift Guardian, theyll have a chance to drop a Greater Rift Key. You can then use this new key at the Nephalem Obelisk, similar to other Rift Fragments this will open a Greater Rift. If you have members in your party, each player will be prompted to use one of their own Greater Rift keys to join the fun While Greater Rifts are a type of Nephalem Rift, there are some key differences between the two features. In Greater Rifts: Youll race against a clock to fill a progress bar by accruing monster kills. Most monsters do not drop loot rewards have been completely shifted to the Rift Guardian. This removes conflicting pressure from attaining a better time versus picking up all your loot. Monsters grant differing amounts of progress for your progress bar the tougher the monster, the more they fill up your progress bar. You cannot resurrect at your corpse or in town while in a Greater Rift -- only at the last checkpoint. Note that, currently, if you die in a Greater Rift on a Hardcore character, that death will be permanent. You cannot use player banners or the Teleport option if the target player is in a Greater Rift. Higher Greater Rifts levels are progressively more difficult. This difficulty is separate from the standard difficulty settings (Master, Torment I-VI, etc.) If you complete a Greater Rift before time expires youll advance to the next difficulty level. Should your time be exceptionally good, you might even skip a few levels If time instead expires, youll have reached the end of your current Greater Rift journey and your best results will be posted to the appropriate Leaderboards. Greater Rift Leaderboards edit The top characters and 2-4 player parties during each Season (and non-seasonal characters in the Era leaderboards) are ranked on realm-wide Leaderboards, giving bragging rights and epeen to the most dedicated players. Blizzards initial preview described Leaderboards as such: Greater Rift Leaderboards Greater Rift leaderboards will be split between both Hardcore and Normal gameplay modes as well as Seasonal and Non-Seasonal characters. To help encourage a variety of play styles and allow you to measure yourself against similar competitors, weve also broken up Greater Rift leaderboards into the following categories: Solo play for each class (e. g. top players for Barbarian, Demon Hunter, Crusader, etc.) 2-Player Groups 3-Player Groups 4-Player Groups Media edit Screenshots and videos from Greater Rifts.
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